先講結論:世界賽最容易算錯的不是隊伍強弱,而是賽制。入圍賽與瑞士輪初期多半是 Bo1,淘汰賽是 Bo5,中間還有 Bo3——同樣一條「讓分 -1.5 局」,在 Bo3 是「必須 2:0 橫掃才過」,在 Bo5 卻是「3:0 或 3:1 都過、3:2 不過」;而 Bo1 根本開不出讓分局數盤,只有獨贏與局內特色盤。總擊殺數大小盤還要再分「單局」還是「整個系列賽」,這是結算爭議最多的一項。這篇把三種賽制 × 三種盤口的結算逐格列出來,只講規則與結算,不預測隊伍、不給必勝。

一、先看賽制:世界賽的三個階段各打幾局
英雄聯盟世界賽近年採用的骨架是「入圍賽 → 瑞士輪 → 淘汰賽」三段式。每一段的 Bo 數不同,而盤口能開什麼、怎麼結算,完全由 Bo 數決定。
| 階段 | 常見賽制 | 能開的讓分盤 | 總地圖數盤 |
|---|---|---|---|
| 入圍賽 | Bo1 為主,關鍵場次 Bo3/Bo5 | Bo1 開不出局數讓分 | Bo1 沒有 |
| 瑞士輪 | 多為 Bo1,晉級/淘汰邊緣場次 Bo3 | Bo3 才有 ±1.5 | Bo3 開在 2.5 |
| 淘汰賽 | Bo5 | ±1.5、±2.5、整數盤 | 開在 3.5 或 4.5 |
所謂瑞士輪,是讓戰績相同的隊伍互相配對,先拿到足夠勝場的隊伍晉級、先輸到門檻的隊伍淘汰。它的特色是同一支隊伍在同一階段可能先打 Bo1、後打 Bo3——這也是最多人把盤口看錯的地方:昨天那條 -1.5 和今天這條 -1.5,結算條件根本不一樣。
各年度的分組數、Bo 數與晉級規則會由官方調整,下注前請以該屆賽事官方公告的賽制為準,平台的賽事規則頁也會註明結算依據。
二、讓分盤:Bo3/Bo5 逐格結算對照表
讓分盤讓的是局數(地圖數),不是分數。強隊背 -1.5 局,等於它的最終比分要先扣掉 1.5 局才拿來比。因為局數不會出現半局,半盤永遠分得出勝負、不會有平手。
-1.5 到底要贏成幾比幾才過
| 賽制與比分 | 局數差 | 讓 -1.5 | 受讓 +1.5 | 讓 -2.5 | 受讓 +2.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bo3 2:0 | 2 | 過關 | 不過 | Bo3 不開 | Bo3 不開 |
| Bo3 2:1 | 1 | 不過 | 過關 | Bo3 不開 | Bo3 不開 |
| Bo5 3:0 | 3 | 過關 | 不過 | 過關 | 不過 |
| Bo5 3:1 | 2 | 過關 | 不過 | 不過 | 過關 |
| Bo5 3:2 | 1 | 不過 | 過關 | 不過 | 過關 |
看懂這張表就會發現一件事:同樣是 -1.5,在 Bo3 只有一種比分能過(2:0),在 Bo5 有兩種(3:0、3:1)。所以 Bo5 的 -1.5 賠率通常比 Bo3 的 -1.5 低,不是因為隊伍變強,是因為過關的路徑變多了。
為什麼 Bo1 沒有讓分,只有獨贏
Bo1 的比分只可能是 1:0,局數差固定是 1,任何 ±1.5 都會變成單純的獨贏盤,±0.5 也一樣。所以 Bo1 場次的盤口會改成局內的特色盤——一血、首塔、總擊殺數大小、比賽時長等等。瑞士輪前期整排都是 Bo1,想找讓分盤是找不到的。
整數盤與「平手退款」
| 盤口 | 比分 | 調整後 | 結果 |
|---|---|---|---|
| Bo3 讓 -1.0 | 2:0 | 1:0 | 過關 |
| Bo3 讓 -1.0 | 2:1 | 1:1 | 平手,退還本金 |
| Bo5 讓 -1.0 | 3:1 | 2:1 | 過關 |
| Bo5 讓 -1.0 | 3:2 | 2:2 | 平手,退還本金 |
整數盤保留了打平的可能,所以會退款;賠率通常也因此比同場的半盤略好一點——多出來的那點賠率,買的就是這個保險。各平台對退款的寫法不完全相同,下注前請看該平台的賽事規則頁。
三、大小盤:總地圖數與總擊殺數是兩件事

總地圖數大小盤賭的是這個系列賽總共會打幾局。因為可能的局數很少,線也只有那幾條:
| 賽制 | 可能總局數 | 常見盤線 | 結算方式 |
|---|---|---|---|
| Bo3 | 2 或 3 | 2.5 | 2:0 或 0:2 算小;2:1 或 1:2 算大 |
| Bo5 | 3、4 或 5 | 3.5 | 3:0 算小;3:1、3:2 算大 |
| Bo5 | 3、4 或 5 | 4.5 | 3:0、3:1 算小;3:2 算大 |
留意 Bo5 的整數盤 4.0:打成 3:1 剛好四局,多數平台判打平退款。
系列賽總擊殺 vs 單局總擊殺
這是結算爭議最多的一項,因為兩種盤名字很像但完全是兩張不同的注單:
- 系列賽總擊殺——把整個 Bo3/Bo5 打完的每一小局擊殺數加總。Bo3 打成 2:0 時,就只累積兩局的數字,不會補到三局。
- 單局總擊殺——只算指定的那一局(例如「第三局總擊殺」)。若比賽提前結束、第三局根本沒打,這張注單通常直接作廢退款。
下注前先確認盤口名稱寫的是第幾局還是整個系列賽。盤口分值本身是怎麼被算出來的,以及為什麼常常是 .5 結尾,拆解在電競大小盤怎麼看那篇。
四、特色盤:一血、首塔、首條小龍怎麼結算
Bo1 場次的主力就是這類盤口,它們的共同特徵是只看「誰先做到」,不看最後誰贏。實務上要注意三種情況:
| 情況 | 常見處理 | 要看哪裡 |
|---|---|---|
| 比賽暫停後續打 | 沿用暫停前的比賽狀態繼續結算 | 平台賽事規則頁 |
| 該局重賽(remake) | 該局所有注單多半作廢退款 | 官方公告 + 平台條款 |
| 選手斷線導致中止 | 視是否恢復比賽而定,未恢復多為退款 | 官方公告 + 平台條款 |
| 系列賽未打滿 | 未發生的局數注單退款 | 平台賽事規則頁 |
「多半」「通常」這些字眼是刻意保留的——退款規則是各平台自訂的條款,不是聯盟規章,同一個狀況在不同平台可能不同判法。看盤前花兩分鐘讀規則頁,比事後爭議省事得多。
五、走地盤:世界賽最大的陷阱是延遲
世界賽的直播為了防作弊會刻意延後播出,你在螢幕上看到「一血出現了」的那一刻,賽事伺服器早就走完那個節點,盤口也早就調整過。你不是在跟盤口比眼力,是在跟延遲比。這條完整的節點拆解與延遲影響寫在電競走地盤怎麼看。

六、賠率換算隱含機率:1.90 是多少趴
看盤最基本卻最少人算的一步:把賠率換成機率,才知道盤口認為這件事有多容易發生。
| 賠率 | 隱含機率(1÷賠率) | 白話 |
|---|---|---|
| 1.50 | 66.7% | 盤口認為十次會發生約七次 |
| 1.90 | 52.6% | 接近五五波,但略偏向這邊 |
| 2.00 | 50.0% | 對半 |
| 3.00 | 33.3% | 三次發生一次 |
把同一場的兩邊隱含機率加起來,你會得到大於 100% 的數字,超出的部分就是平台的抽水。例如兩邊都開 1.90,52.6% + 52.6% = 105.2%,那 5.2 個百分點就是這張盤的成本。抽水不會因為你研究得比較勤就消失,所以真正能控制的變數只有一個:一場比賽你最多下幾注。同樣的換算方式在傳統運彩也通用,基礎版在運彩投注入門教學。
七、常見問題
世界賽的瑞士輪怎麼影響盤口?Bo1 和 Bo5 的讓分一樣嗎?
不一樣,而且差很多。瑞士輪前期多為 Bo1,局數差固定是 1,平台開不出有意義的局數讓分,只會有獨贏與局內特色盤;等到晉級或淘汰邊緣的場次升成 Bo3,才會出現 ±1.5。淘汰賽的 Bo5 則能同時開出 ±1.5、±2.5 與整數盤。同一支隊伍在同一屆比賽裡,盤口能開的商品會隨階段改變,看盤時要先確認這場打幾局。
「讓分 -1.5 局」在 Bo3 和 Bo5 各代表什麼?要贏幾比幾才算過?
在 Bo3,-1.5 只有一種過關方式:2:0 橫掃;打成 2:1 就是不過。在 Bo5 則有兩種:3:0 與 3:1 都算過,只有 3:2 不過。所以同一條 -1.5,Bo5 的過關路徑比 Bo3 多,賠率通常也比較低。反過來說,受讓 +1.5 在 Bo3 只要對手沒被橫掃就算過,在 Bo5 則必須把比賽拖到 3:2 才行。
總擊殺數大小盤在 Bo3 是算單局還是整個系列賽?
兩種盤都存在,要看盤口名稱。系列賽總擊殺是把實際打完的每一小局加總,Bo3 若打成 2:0 就只累積兩局的數字,不會補算第三局;單局總擊殺只算指定的那一局,如果那一局因為比賽提前結束而沒有進行,注單通常作廢退款。下注前確認盤名寫的是第幾局或整個系列賽,實際以平台規則頁為準。
整數讓分剛好打平會退錢嗎?
多數平台的做法是退還本金,等於這張注單沒有發生。例如 Bo5 讓 -1.0 打成 3:2,調整後是 2:2 打平;Bo3 讓 -1.0 打成 2:1,調整後 1:1 也是打平。這也是整數盤賠率通常比同場半盤略好一點的原因,多出來的賠率買的就是退款這個保險。各平台條款寫法不同,務必先讀規則頁。
首殺、首塔這種特色盤,如果比賽重賽或選手斷線怎麼算?
一般原則是:比賽暫停後續打,沿用暫停前的狀態繼續結算;該局判定重賽,則該局的注單多半作廢退款;斷線導致比賽無法恢復,通常也是退款。但這些是平台自訂條款而非聯盟規章,同樣的狀況在不同平台可能有不同判法,結算依據一律以你下注那個平台的賽事規則頁為準。
台灣運彩有開 LOL 嗎?和娛樂城的電競盤差在哪?
台灣運彩過去曾針對特定電競賽事開出投注標的,但開賣的賽事與玩法逐季調整,是否包含世界賽要看當期公告。整體來說,運彩的電競玩法偏向獨贏與簡單讓分,盤口數量少、開賣時間也較集中;娛樂城平台的電競盤則多出走地、單局盤與一血首塔這類細項。玩法多不代表比較好賺,商品越細、抽水通常也越高,先看懂結算規則再決定要不要碰。
八、三個結論
- 先確認 Bo 數,再看盤口——同一條 -1.5 在 Bo3 與 Bo5 是兩種商品。
- 大小盤先確認計算基準——單局還是系列賽,決定了你的注單在什麼時候結算。
- 把賠率換成機率再決定——兩邊加總超過 100% 的部分就是成本,注數是你唯一能完全控制的變數。
如果你是第一次買電競,建議先從只有獨贏的 Bo1 場次開始,把結算規則看熟再進 Bo5 的讓分盤。完整的入門順序整理在電子競技投注教學,而 LOL 各種盤口的基礎看法在英雄聯盟 LOL 電競投注怎麼玩。
🔞 未滿 18 歲禁止參與博弈性質活動。本文為世界賽賽制與盤口結算規則的教學整理,不含任何獲利保證或投注建議;文中賽制敘述以近年通行制度為例,各年度分組、Bo 數與晉級規則會由官方調整,退款與結算條款則由各平台自訂,實際一律以官方公告與平台規則頁為準。請理性娛樂、量力而為,若因投注行為感到焦慮、失眠或情緒低落,可撥打衛生福利部 24 小時安心專線 1925(免費、可匿名)。詳見負責任遊戲與年齡限制說明。

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